Lorem ipsum dolor sit amet consectetur elit
Composer'da Uygulama Tercihlerinde Donanım Desteği

SOLIDWORKS Composer’daki Donanım Desteği ayarları, programın ekran kartı (GPU) ve OpenGL altyapısını nasıl kullandığını belirler. Amaç; performans, görsel kalite ve kararlılık arasında denge kurmaktır.
3B OpenGL donanım hızlandırması, sahnelerin CPU yerine GPU üzerinden çizilmesini sağlar. Açık olduğunda model döndürme, yakınlaştırma ve animasyonlar daha akıcıdır. Gelişmiş mod maksimum performans sunar ancak sürücü sorunlarında kararsız olabilir. Standart mod daha güvenlidir.

Piksel araelliği, ekran görüntüsü ve yazdırma sırasında oluşan siyah ekran veya eksik çizim sorunlarını azaltır. Statik seçeneği görüntüyü sabit tutar ancak sahne güncellemelerinde gecikme oluşturabilir.
Yenileme için doğrudan değiştirme, ekran güncellemesini GPU üzerinden yapar; seçim sonrası görüntü takılı kalıyorsa kapatılarak test edilir.
Aux. arabellekleri, ek grafik tamponlarıdır; bazı kartlarda stabiliteyi artırır fakat bellek kullanımını yükseltir.
OpenGL ekran listeleri, tekrar eden geometrileri önbelleğe alarak performansı artırır; büyük montajlarda sorun yaşanırsa kapatılabilir.
Metin sıfırlama, etiket ve BOM yazılarının doğru çizilmesini sağlar.
Tüm değişiklikler için Composer yeniden başlatılmalıdır.







