SOLIDWORKS’te Renk ve Malzeme Atama Arasındaki Farklar

Yazar:
İlhan Seyhan
20/11/2025
Paylaş:

SOLIDWORKS’te bir modele renk vermek ve malzeme atamak genellikle birbirine karıştırılan iki işlemdir. Ancak bu iki özellik hem görsel hem de fiziksel olarak farklı anlamlar taşır.

1. Renk Atama Nedir?

Renk atama, tamamen görsel bir işlemdir. Modelin üretim bilgilerini veya fiziksel özelliklerini değiştirmez.
Renk ataması; parça, yüzey, unsur veya montaj seviyesinde yapılabilir.

Örnek:
Bir parçayı maviye boyarsanız, SOLIDWORKS sadece o yüzeyin veya modelin görünümünü değiştirir. Ancak yoğunluk, kütle veya mukavemet değerleri aynı kalır.

Renk atama yolları:
 

  • Sağ tıklayıp “Appearance (Görünüm)” → “Face/Body/Part” seçeneğini kullanmak
  • FeatureManager üzerinden renk küresi ikonuna tıklamak
  • Gelişmiş renk seçenekleriyle yansıma, saydamlık, desen gibi efektleri ayarlamak


İpucu:
Renk ataması, model içinde “Renk Önceliği” mantığıyla çalışır.
Öncelik sırası: Yüzey → Gövde → Parça → Montaj

SOLIDWORKS Renk Ataması

2. Malzeme Atama Nedir?

Malzeme atama işlemi, parçanın fiziksel özelliklerini tanımlar.
SOLIDWORKS’te malzeme atamak, modelin yoğunluk, ağırlık, mukavemet ve analiz değerlerini etkiler.

Malzeme atama yolları:
 

  • FeatureManager’da parçaya sağ tıklayıp “Edit Material” seçeneği

Custom Material” klasöründen kullanıcı tanımlı malzeme oluşturma

Örnek:
Bir parçaya “Alüminyum 6061” malzemesi atarsanız:

Yoğunluk: 2.7 g/cm³

Elastisite modülü, akma dayanımı gibi değerler otomatik atanır.
Bu değerler, kütle merkezini, ağırlık hesaplarını ve analiz sonuçlarını etkiler.

SOLIDWORKS Malzeme Atama
Bize Katıl
Teşekkür, başarıyla kayıt oldunuz!
Oops! Something went wrong while submitting the form.
Paylaş:
En Kaliteli İçerikler
Armada Yazılım’da

Formu doldurarak bültenimize katılın ve son haberler ve duyurularımızdan haberdar olun.

Bültenimize katılarak Koşulları kabul ediyor ve onay veriyor olacaksınız.
Thank you! Your submission has been received!
Oops! Something went wrong while submitting the form.